WebGPU Dev Extension

WebGPU Dev Extension

0.0.12
2024-07-01

介绍

提供一些对WebGPU开发有帮助的功能

特征:

* 在源头打印调试错误。
* 抛出编码器错误
* 转储WebGPU程序的着色器
* 记录 requestAdapter 正在使用哪种类型的 GPU
* 强制使用低功耗或高性能 GPU
* 显示页面当前有多少设备处于活动状态
* 为对象添加描述符
* 在 DevTools 中显示 GPUTexture.usage 和 GPUBuffer.usage 的位名称
* 块特征
*禁用WebGPU(以测试你的后备)
* 删除 WebGPU(以测试您的后备)
* 添加API断点

细节

* 在源头打印调试错误

WebGPU 中的错误通常是异步处理的,这意味着生成错误的实际命令通常是未知的。此扩展添加了早期错误检查,以便您可以在生成错误的位置获得错误堆栈,从而更容易修复错误

* 抛出编码器错误

通常仅命令缓冲区编码器、传递编码器、渲染包编码器
完成命令编码器时会生成错误。启用 WebGPU 调试帮助程序
抛出这些类型的错误。

* 转储WebGPU程序的着色器

查看当前页面的着色器。

* 记录 requestAdapter 正在使用哪种类型的 GPU

每次调用 requestAdapter 时打印适配器信息。这可以让您查看双 GPU 计算机上使用了哪个 GPU 以及是否请求了兼容模式。

* 强制使用低功耗或高性能 GPU

强制为页面选择低功耗或高性能 GPU。

* 显示页面当前有多少设备处于活动状态

打印页面上当前活动设备的运行总数。

* 为对象添加描述符

将用于创建许多对象的描述符添加到这些对象中。例如:当您在纹理上调用“createView”时,您会传入一个描述符。该描述符是
没有反映在视图本身中,这可能会让人很难看到正在发生的事情。
这会将数据添加到视图中,以便您可以在调试器中或在“显示错误”打印的错误消息中检查它。类似地,bindGroups、bindGroupLayouts、
管道、管道布局、传递编码器、查询集、采样器、着色器模块、
外部纹理,...

* 块特征

允许您阻止 webgpu 功能。例如,输入“shader-f16”,shader-f16 功能将被阻止。您可以使用它来测试您的代码(应该在没有该功能的情况下运行)是否实际上在没有该功能的情况下运行。

* 禁用或删除 WebGPU API

允许您测试是否妥善处理返回 null 的 API 和不存在的 API。

* API断点

向指定的 WebGPU API 函数添加“调试器”语句。想知道页面在哪里调用importExternalTexture?添加断点。

来源https://github.com/greggman/webgpu-dev-extension


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评分 5
1 位用户参与评分
使用人数
55+
插件大小
189KB
版本号 0.0.12
所属类别 开发者工具
提供方 gman
支持语言 英语
更新时间 2024-07-01 19:12:04
ID gkeaijopdhfempknmaggbjbedicopjgm