Master Chess 3D
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国际象棋是两个玩家之间进行的棋盘游戏。它有时被称为西方象棋或国际象棋,以区别于象棋和将棋等相关游戏。目前的游戏形式是在 15 世纪下半叶从一种类似的、更古老的印度游戏 [a] 演变而来的,出现在南欧。今天,国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,全世界有数百万人参与其中。
国际象棋是一种抽象的策略游戏,不涉及任何隐藏信息。它是在一个方形棋盘上进行的,棋盘上有 64 个方格,排列成八乘八的方格。一开始,每个玩家(一个控制白色棋子,另一个控制黑色棋子)控制 16 个棋子:一个国王、一个王后、两个车、两个象、两个马和八个兵。游戏的目的是将死对方的国王,国王立即受到攻击(在“检查”中)并且无法逃脱。游戏以平局结束的方式也有多种。
有组织的国际象棋起源于 19 世纪。今天的国际象棋比赛由国际象棋联合会(国际象棋联合会)在国际上进行管理。第一位公认的世界国际象棋冠军威廉·斯坦尼茨 (Wilhelm Steinitz) 于 1886 年夺得冠军头衔;马格努斯卡尔森是现任世界冠军。自游戏诞生以来,大量的国际象棋理论已经发展起来。国际象棋组成中发现了艺术的各个方面;而国际象棋又影响了西方文化和艺术,并与数学、计算机科学和心理学等其他领域有联系。
早期计算机科学家的目标之一是创造一台下棋机。 1997 年,深蓝击败加里·卡斯帕罗夫,成为第一台在比赛中击败卫冕世界冠军的计算机。今天的国际象棋引擎比最好的人类棋手要强大得多,并且深深地影响了国际象棋理论的发展。
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